Warfare 1944 概要
Warfare 1944 は Con Artist Games が開発した作品で、第二次世界大戦のヨーロッパ戦線を舞台にしています。1944年の前線指揮官として歩兵・装甲部隊・支援部隊を統率し、激しい市街戦で戦況を覆しましょう。
ゲームは自動セーブ機能を備えており、戦術の変更をその場で記録します。操作はすべてマウスで完結します。ユニットのアイコンをクリックして部隊を訓練し、ドラッグ&ドロップで展開して即座に戦術を実行しましょう。

ゲーム開始手順

初回プレイ時は次の手順でスムーズに戦闘へ入りましょう。
- 読み込みが完了したら PLAY → NEW CAMPAIGN → NO THANKS を選択。
- U.S. FORCES を選び、続けて RECRUIT → OK をクリック。
- ブリーフィング画面で部隊を確認し、LAUNCH BATTLE で出撃します。
戦闘中はリソースポイントとクールダウンを常に確認し、攻勢が止まらないようにしましょう。
主要なゲームプレイ要素
リソース管理
時間経過で増加するリソースを活用し、募集クールダウンと部隊構成のバランスを取りながら前線への圧力を維持しましょう。
部隊編成
歩兵・砲兵・装甲部隊はそれぞれ得意分野と弱点が異なります。状況に応じて組み合わせ、柔軟なラインを構築しましょう。
スキルと支援
将校は火力支援や援軍要請を解禁します。戦況が激しさを増すほどスキルポイントを投資し、砲撃や支援呼び出しを強化しましょう。
9種類の戦略マップ
各マップで領域支配が勝敗を分けます。中央レーンの勝利ポイントを確保すれば早期決着、側面突撃で 'Flanke7d' の士気ショックを狙いましょう。
部隊とコスト一覧
| 部隊 | コスト | 役割 |
|---|---|---|
| ライフル兵 | 200 | 多用途な歩兵で、ほとんどの敵歩兵部隊に対抗できます。 |
| 強襲分隊 | 300 | 塹壕にこもる歩兵を掃討し、敵の戦車にもプレッシャーをかけます。 |
| 機関銃兵 | 400 | 遮蔽物から継続的な対歩兵射撃でレーンを封鎖します。 |
| スナイパー | 500 | 遠距離から優先度の高い目標を確実に排除します。 |
| ロケット兵 | 400 | 戦車や要塞に強い、主力の対装甲スペシャリスト。 |
| 迫撃砲チーム | 500 | 遠距離から広範囲を砲撃できるが、発射速度はやや遅め。 |
| 将校 | 300 | 戦場の要。砲撃支援や航空支援を要請します。 |
| 戦車 | 800 | 膠着を打破できる重装突撃ユニットです。 |

戦術のヒント
米軍陣営は途切れない突撃を得意としており、ライフル兵と強襲分隊が攻勢の中心となります。
- グレネードスキルを優先的に解放・強化しましょう。1回の使用で50リソースを消費しますが、歩兵と装甲の両方に有効です。
- リソース消費軽減 (-25%、現在は20%) と将校・航空支援のコスト削減を早めに研究し、攻勢の勢いを維持してください。
- リソースに余裕が出たら、将校の指揮による砲撃を強化できる砲兵または航空支援ビルドに投資しましょう。
- 中央レーンを確保して早期勝利を狙いつつ、側面突破で 'Flanke7d' の士気ダメージを誘発しましょう。
- キャンペーンを終えたら、カスタムバトルで難易度や利用可能ユニット、初期リソースを調整してさらなる挑戦に挑みましょう。
部隊構成を柔軟に変え、リソースを賢く使い、Warfare 1944 の前線にあなたの足跡を刻みましょう。
注目プレイヤーレビュー
FrontlineFury
player
Storming the first beachhead still gives me chills. Cycling riflemen into the center lane while an officer queues artillery wipes those bunkers every time.
AlliedCommander
player
Love how the command points drip in—hold off, drop an officer, then stack mortars and the Axis trenches disappear. It feels like running a real WW2 push.
TankAce77
player
The moment I bank 800 for a Sherman the map breaks open. Pair it with the 20% cost upgrade and you can roll armor like Patton.
FoxholeStrategist
player
Middle assaults for the win, but sneaking infantry down a flank to trigger that Flanke7d morale crash never gets old. Each match plays out differently.
IronSergeant
player
First upgrade is always grenades. Spending 50 points to clear an MG nest or soften a Panzer column keeps my lads alive.
BeachheadBeth
player
The campaign writing surprised me—Hedgerow Hell on medium actually feels like slogging through bocage, especially when the mortars sync with assault teams.
MortarMike
player
Mortars take ages to reload, but lining them up before a rifle push keeps the lane clear. Watching shells arc over the river map is so satisfying.
AxisBreaker
player
Custom battles let me crank the Germans to hard mode while limiting myself to infantry. Finally beating that setup felt better than any FPS win this week.
TacticalHistorian
player
Appreciate the little details—officers now cost 300 instead of 400, air support is tighter, and the unit chatter sells the period.
VictoryVanguard
player
Runs smoothly in the desktop browser. Autosaves let me pause mid-campaign and jump back in after work without fumbling with old Flash files.
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