Ikhtisar Warfare 1944
Warfare 1944, dikembangkan oleh Con Artist Games, menempatkan kamu di front Eropa Perang Dunia II. Sebagai komandan garis depan pada tahun 1944, kamu mengoordinasikan infanteri, unit lapis baja, dan dukungan untuk merebut posisi strategis serta membalikkan keadaan dalam pertempuran kota yang brutal.
Gim ini memiliki fitur simpan otomatis yang mencatat setiap penyesuaian taktis secara instan. Seluruh kendali menggunakan mouse: klik ikon unit untuk merekrut pasukan, lalu seret dan tempatkan skuad agar manuver terjadi seketika.

Cara memulai pertempuran

Ikuti langkah berikut saat pertama kali bermain agar cepat terjun ke medan tempur:
- Setelah proses loading selesai, klik PLAY → NEW CAMPAIGN → NO THANKS.
- Pilih faksi U.S. FORCES, lalu lanjutkan dengan RECRUIT → OK.
- Tinjau susunan pasukan di layar briefing dan mulai dengan LAUNCH BATTLE.
Selama pertempuran, awasi poin sumber daya dan waktu cooldown agar gelombang seranganmu tidak terhenti.
Sorotan gameplay
Manajemen sumber daya
Poin sumber daya akan terus bertambah; seimbangkan cooldown perekrutan dan komposisi skuad untuk mempertahankan tekanan di garis depan.
Komposisi unit
Infanteri, artileri, dan armor memiliki kelebihan serta kekurangan masing-masing—padukan semuanya untuk membentuk garis tempur yang fleksibel.
Keahlian & dukungan
Perwira membuka akses ke dukungan tembakan dan bala bantuan; investasikan poin skill guna meningkatkan serangan dan panggilan bantuan seiring eskalasi perang.
Sembilan peta strategis
Setiap peta menuntut penguasaan wilayah. Mengamankan titik kemenangan di jalur tengah mengakhiri pertempuran dengan cepat, sementara dorongan dari sayap memicu guncangan moral 'Flanke7d'.
Unit & biaya sumber daya
| Unit | Biaya | Peran |
|---|---|---|
| Prajurit senapan | 200 | Infanteri serbaguna yang mampu menghadapi sebagian besar skuad musuh. |
| Tim penyerbu | 300 | Membersihkan infanteri yang bertahan dan sanggup mengancam armor musuh. |
| Penembak senapan mesin | 400 | Mengunci jalur dari balik perlindungan dengan tembakan anti-infateri berkelanjutan. |
| Penembak jitu | 500 | Melenyapkan target prioritas dari jarak jauh. |
| Penembak roket | 400 | Spesialis anti-armor utama yang efektif melawan tank dan benteng. |
| Tim mortir | 500 | Memberikan bombardir area dari jarak jauh meski dengan laju tembak yang lebih lambat. |
| Perwira | 300 | Penghubung utama di medan perang yang memanggil artileri dan dukungan udara. |
| Tank | 800 | Penghancur kebuntuan berat yang mampu memecah front pada momen krusial. |

Tips taktis
Faksi AS unggul dalam serangan tanpa henti; prajurit senapan dan tim penyerbu menjadi tulang punggung sebagian besar dorongan.
- Prioritaskan membuka dan meningkatkan kemampuan Granat; setiap lemparan memakan 50 sumber daya dan mengancam infanteri maupun armor.
- Teliti lebih awal diskon sumber daya (-25%, kini 20%) beserta pengurangan biaya perwira dan dukungan udara agar momentum tetap terjaga.
- Saat sumber daya mencukupi, bangun strategi artileri atau dukungan udara untuk memperkuat misi tembakan yang dipanggil perwira.
- Amankan jalur tengah untuk menang cepat, sementara dorongan dari sisi memicu guncangan moral 'Flanke7d'.
- Sesudah kampanye utama, jelajahi Custom Battles untuk mengatur tingkat kesulitan, unit yang tersedia, dan sumber daya awal.
Atur komposisi pasukan dengan luwes, gunakan sumber daya secara bijak, dan tinggalkan jejakmu di garis depan Warfare 1944.
Ulasan pemain pilihan
FrontlineFury
player
Storming the first beachhead still gives me chills. Cycling riflemen into the center lane while an officer queues artillery wipes those bunkers every time.
AlliedCommander
player
Love how the command points drip in—hold off, drop an officer, then stack mortars and the Axis trenches disappear. It feels like running a real WW2 push.
TankAce77
player
The moment I bank 800 for a Sherman the map breaks open. Pair it with the 20% cost upgrade and you can roll armor like Patton.
FoxholeStrategist
player
Middle assaults for the win, but sneaking infantry down a flank to trigger that Flanke7d morale crash never gets old. Each match plays out differently.
IronSergeant
player
First upgrade is always grenades. Spending 50 points to clear an MG nest or soften a Panzer column keeps my lads alive.
BeachheadBeth
player
The campaign writing surprised me—Hedgerow Hell on medium actually feels like slogging through bocage, especially when the mortars sync with assault teams.
MortarMike
player
Mortars take ages to reload, but lining them up before a rifle push keeps the lane clear. Watching shells arc over the river map is so satisfying.
AxisBreaker
player
Custom battles let me crank the Germans to hard mode while limiting myself to infantry. Finally beating that setup felt better than any FPS win this week.
TacticalHistorian
player
Appreciate the little details—officers now cost 300 instead of 400, air support is tighter, and the unit chatter sells the period.
VictoryVanguard
player
Runs smoothly in the desktop browser. Autosaves let me pause mid-campaign and jump back in after work without fumbling with old Flash files.
Memuat komentar...

